原作を再現したメインモードのドラゴンユニバースモードも一周目はともかく、2週目は一部のキャラの原作にないシナリオが面白い(ゴジータとゴテンクスの親子対決、ヤムチャと天津飯が地球人ナンバー「2」を掛けて戦うなど)。
悪い所はロードが長め、キャラの性能差が前作より激しくなった(格闘ゲームとしてはバランスが良くない)、ドラゴンユニバースモードは原作を知らないとかなり分かりずらい、最限度が低い。
使うキャラによりどの様なゲームにもなる!おすすめ度
★★★★☆
1、2に比べちゃんとゲームバランスは取れてますね。
即死コンボが見極めが出来たことにより決まりにくくなり、チャージ通常技増えが前より更にキャンセルできる様になりました。
それにより、弱キャラでも技をキャンセルしたりしてオリジナルコンボを決め強キャラとも五分に戦えるようになりました!
たとえばロウガフウフウケンを浮かせなくても繋げられます!更にそこからロウガフウフウケンを連続で入れたり、かめはめ波にいけます!
ダメージの補正のされかたもよくなりました。もちろんヒット数が多ければ多いほど、補正がかかります。
最終的にはコンボを繋げすぎると、1ヒット10しかくらわなくなります!笑
クソゲー呼ばわりする人ははっきしいって悪いけど、格ゲーをうまく出来ないへたれか並み以下の腕しかないやつでしょうね。
どのような作品でもシステムを把握出来てないと、カスみたいにしか思えないもんです。
確かに説明やチュートリアルは大事ですが、それ以外のことも自分から理解しない奴はダメダメです。
世の中説明されただけでその通りやってまともにいくなんてまずありえません。
そうそれはまさにゲームの説明書に書いてない裏技のごとく!
ちなみに魔神ブウやGTのスーパーイーシンチュウ以外などを使えばゲームのバランスはかなりいい具合だと思われます!
なぜなら精神ゲージが始めから高いまんまだからコンボが見極めされまくり!
よって星は4つです!
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